Y para que funcione, no hay mas que ejecutar menu.py para lanzar el menú y elegir una opción.
miércoles, 31 de marzo de 2010
Version 0.1 publicada
Bueno pues estrenando ya tenemos versión 0.1 del juego completamente funcional. Para probarla, simplemente hay que descargarse el archivo de este enlace:
martes, 30 de marzo de 2010
Pantallazo del juego

Respecto a la interfaz, cabe decir que todo es modificable. Es decir, se pueden usar otras imágenes como gemas, otros colores para los elementos, otras tipografías, tamaños, tambien se pueden cambiar las posiciones de los elementos en la pantalla, etc. Pero por el momento esta estructura aquí mostrada será la base estándar del proyecto, por ser una estructura simple y rápida de ver.
Primera versión
Acabo de subir una primera versión al svn de SourceForge con lo que hay hecho en el juego actualmente. Aun no es una versión 0.1 tal y como quisiera, así que por el momento puede ser una 0.0.0.0.1 pero totalmente funcional y con bastantes cosas hechas.
Sin embargo hasta la 0.1 no quiero incluir ningún código fuente para descargarse directamente, que tengo que arreglar algunos trocillos de código vergonzosos que ni yo mismo entiendo.
Por lo pronto, ahí van la lista de objetivos para la versión 0.1:
- Arreglar menús para que funcionen todos y desactivar los que no funcionan
- Comentar lo que queda de código
- Manual de juego
- Arreglo de varios bugs detectados
No son muchos pero sí importantes para una primera liberación correcta. Una vez que lo libere creare un ejecutable para windows y un paquete .deb para sistemas basados en debian (cosa que aun tengo que aprender a hacer)
lunes, 29 de marzo de 2010
Liberación del proyecto en Sourceforge
Para liberar el proyecto, he creado un apartado en Sourceforge, lugar donde conviven miles y miles de proyectos y que he visto más adecuado para el juego. Mañana subiré una primera versión, aun sin demasiada documentación pero funcional, aunque hay que arreglarle ciertos fallos antes de establecer una primera versión ejecutable.
Y próximamente me prepararé para acabar con la versión 0.1, que incluirá:
- Menú de juego, para elegir un modo de juego.
- Varios modos de juego.
- Editor de opciones simples, directamente desde el juego.
Etiquetas:
liberar,
sourceforge,
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versionitis
Presentación
¡Bienvenidos al blog del juego Gemboy!
Este blog se ha creado con la finalidad de dar a conocer, explicar los problemas, comentar futuros añadidos al proyecto..., en resumen, todo acerca de este juego escrito en Python con la librería Pygame.
Espero que su paso por aquí sea satisfactorio y sin ningún problema.
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